El forasteroInicio > Historias > Vestida para matar (zombies)
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Con toda seguridad un vestido sexy resulta incómodo para una pelea. Pero a pesar de que la lógica es aplastante, es imposible vestir con un traje más apto a las muchas heroínas que pueblan nuestra imaginación. Desde La Mujer Maravilla hasta Buffy la Cazavampiros las chicas lindas que además resultan grandes luchadoras muestran sus atributos sin que esto les estorbe al enfrentarse a los chicos malos. El más pulido ejemplo de esto es esa máquina de patear traseros de zombies en que se ha convertido Milla Jobobich. Su aparente rudeza, sus habilidades especiales cercanas a los superpoderes, están además decorados con un cuerpo de fábula y con unos vestuario bien trabajado que nos regala en cada secuela Resident Evil y la saga que la acompaña, Resident Evil: Apocalypse Resident Evil: Extinction, no son buenas película. De trama relativamente predecible y de una profundidad en los personajes mínima, estas cintas están incrustadas en la región del cine de acción, con dosis de terror y elementos clásicos del subgénero del cine de zombies. A pesar de eso, la estética de las cintas, heredera de la sombría estética de los juegos, está bien trabajada y el personaje principal, Alice, de la mano de Milla Jovovich, surge en cada entrega con la fuerza de un poderoso arquetipo. Los encargados del vestuario y el formidable físico de la actriz son los encargados de conseguir eso. En Resident Evil nos encontramos con un escenario de colores fríos: laboratorios, pasillos y salas de operaciones. Todo es metálico con tonos de azul. La misma personaje está pálida como si nunca hubiera tomado el sol. Sus larguísimas piernas parecen hechas de marfil. Para romper con tanta palidez y brillo de luz alógena un vestido rojo como una herida o unos labios pintados con carmín permiten que destaque con una centellada de color en estos escenarios. En Resident Evil: Apocalypse toda la acción ocurre en la superficie, en un pueblo abandonado y sitiado por un ejército, el escenario es caótico, hecho de escombros, cables de luz reventados, coches volcados, pequeños incendios. Ahora vemos a Alice con un poco más de color en la piel, prácticamente sonrosada. Debajo un vestido de red lleva un top color naranja le da algo de color. El pantalón oscuro y el vestido de red deja entrever trozos de piel. Por lo demás su traje resulta tan raído como la propia ciudad en caos por la que se mueve. El top naranja es como las llamas que asolan algunos espacios. Finalmente Resident Evil: Extinction transcurre en un mundo al borde de la extensión. La acción ocurre en Las Vegas completamente dominada por el desierto. La naturaleza salvaje se ha impuesto sobre el hombre. Nos encontramos a Alice con la piel casi quemada por el sol del desierto y un vestuario mucho más elaborado. Ya no usa prácticamente nada de color, toda su ropa es de tonos tierra, tanto las medias con ligueros dejando ver fragmentos de piernas, las cintas de cuero en la cintura y piernas hasta una especie de pañuelo alrededor del cuello. Su piel y su cabello son solamente otras variedades de la misma paleta de colores. Sus ojos y una camiseta blanca es lo único que resalta de su indumentaria. Del brillante rojo que hace que destaque de su entorno frío, hasta el tono café de su vestimenta que casi la confunden con un escenario hecho de tierra, la estética de Resident Evil está perfectamente construida a partir de la indumentaria de su protagonista. Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://elforastero.blogalia.com//trackbacks/52375
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